Opis produktu:
Zadaniem graczy jest jak najszybsze ubranie kota na swojej planszy. Słownictwo związane jest z nazwami ubrań i częściami ciała. Zabawie pomaga kod samokontroli w postaci figur geometrycznych oraz ruchomy kołowrotek. Instrukcja zawiera liczne warianty gry.
Specyfikacja produktu
4 plansze A5
kołowrotek A5
16 elementów ubrania na podstawie prostokąta
16 żetonów z nazwami ubrań o wymiarach: 10 x 5 cm
materiał: gruby lakierowany karton.
Waga: 0.84 Kg